multiplatformove exe
pred par dnami bola do sekcie freeware pridana hra Pocket Digimonz 1.0. hra samotna ma nezaujala. ale system akym je robena, ten velmi. totiz to exe sa da spustit aj na pockete, aj na pc. netusite niekto ako sa daju robit taketo aplikacie, co bezia uplne zhodne na oboch platformach ?
Jak jsem se dival na stranky hry, je to jasne:) - hra je napsana v .Net Frameworku. To znamena, ze je zkompilovana do IL (na platforme nezavisly kod), ktery je do nativniho kodu prekladan az po spusteni (JIT kompilace).
+ Vetsina systemovych knihoven podporuje redirekci referenci na assembly (CNF A NF)
+ Vetsina systemovych knihoven podporuje redirekci referenci na assembly (CNF A NF)
dakujem za odpoved. budes taky dobry a napises mi este ktore vyvojovove prostredia ci nastoje pre to potrebujem ? a ako potom pomocou toho dosiahnem multiplatformove exe. staci iba kratky princip, nejak si uz potom poradim. ja som na php a delphi, takze v pisani pre ppc sa este neorientujem.
edit: bez skratiek pls, thx. :)
edit: bez skratiek pls, thx. :)
Takze:
K vyvoji potrebujete Visual Studio .NET
Jak ziskat trial VS.NET jsem psal zde
Az ho budete mit a naucite se napriklad C#, zalozite SMart Device Project a to je vse. ;)
A az budete mit problem, napisete sem :)
K vyvoji potrebujete Visual Studio .NET
Jak ziskat trial VS.NET jsem psal zde
Az ho budete mit a naucite se napriklad C#, zalozite SMart Device Project a to je vse. ;)
A az budete mit problem, napisete sem :)