hry NAROCNE NA GRAFIKU A RAM
nAZDAREK mam otazku ci je niaka hra ,ktora by bola schopna vyuzit axim x51v naplno ,.. ked tam bude 128 mb ramky ,..a najlepsie aby hra podporovala 2700 g :P) diki
Quake 3, ten ti ale bude stejne lagovat :)
Jinak ten graf cip podporuji treba Quake 1 (ted myslim to komercni verzi optimalizovanou pro aximy), Stuntcar Extreme nebo Call of Duty 2.
Jinak ten graf cip podporuji treba Quake 1 (ted myslim to komercni verzi optimalizovanou pro aximy), Stuntcar Extreme nebo Call of Duty 2.
[QUOTE="CommanderZ"]Quake 3, ten ti ale bude stejne lagovat :)
Jinak ten graf cip podporuji treba Quake 1 (ted myslim to komercni verzi optimalizovanou pro aximy), Stuntcar Extreme nebo Call of Duty 2.[/QUOTE]
aha ,..a co laguje na q3 ? ked bude mat aj ramky dost ? teda ludia vravia ze problem je v ram ,.. a inak oplati sa kupit pda z 128 ram bez zaruky alebo 64ram uplne neov ? ked to mam za tie ieste prachy ,..
dikes
Jinak ten graf cip podporuji treba Quake 1 (ted myslim to komercni verzi optimalizovanou pro aximy), Stuntcar Extreme nebo Call of Duty 2.[/QUOTE]
aha ,..a co laguje na q3 ? ked bude mat aj ramky dost ? teda ludia vravia ze problem je v ram ,.. a inak oplati sa kupit pda z 128 ram bez zaruky alebo 64ram uplne neov ? ked to mam za tie ieste prachy ,..
dikes
Problem je v tom, ze v pripade tohoto portu proste nestiha procesor (a mozna i grafika). Vzdyt si to vem...Q3 neni tak stara hra a grafiku ma docela peknou.
Jenže Q3A se dala hrát i na PC s 300MHz procesorem a 32MB RAM. Sice se detaily musely dost stáhnout, ale hrát to šlo.
Mi se to podařilo rozjet na mojem Aceru N50 Premium s přetaktovaným procesorem na 624 MHz a 64 MB volné RAM na 8 až 9 fps, takže to jelo krásně bez sekání :D
Jeeee:) Vysvětlete mi někdo prosím co znamená "jelo to krásně bez sekání na 8-9fps " či jak to bylo, snad to byla ironie:D :D :D
3D grafika- jejím základem v CPU je výpočet plovoucí čárky,o tu se stará koprocesor, běžně používaný ve stolních pc snad od 486tek , žádný procesor PPC (nebo aspon o žádném nevim;) ) koproceror nemá, jsou určité výjímky (TI, Qualcomm) které mají DSP koprocesor, ten se ale stará jen o akceleraci radio častí MDA, a ani jeho architektura (arm7/9) neni kompatibilni s aplikacemi ...
tj PXA 624Mhz je tak někde na úrovni pentia 120mhz, proto se ti to "kouše" :)
To bylo jen tak na vysvětlení, ale je to škoda,hned bych něco zapařil:D :D ;)
3D grafika- jejím základem v CPU je výpočet plovoucí čárky,o tu se stará koprocesor, běžně používaný ve stolních pc snad od 486tek , žádný procesor PPC (nebo aspon o žádném nevim;) ) koproceror nemá, jsou určité výjímky (TI, Qualcomm) které mají DSP koprocesor, ten se ale stará jen o akceleraci radio častí MDA, a ani jeho architektura (arm7/9) neni kompatibilni s aplikacemi ...
tj PXA 624Mhz je tak někde na úrovni pentia 120mhz, proto se ti to "kouše" :)
To bylo jen tak na vysvětlení, ale je to škoda,hned bych něco zapařil:D :D ;)