Favicon Svethardware.cz  Svět hardware   Fórum Favicon Svetaudia.cz  Svět audia Favicon TVFreak.cz  TV Freak   Fórum Favicon Digimanie.cz  Digimanie   Fórum   Galerie Společnost oXy Online s.r.o.
Zobrazené výsledky: 1 až 5 z 5

Téma: 3D aplikacia na PDA pod Windows Mobile 5

  1. #1
    Kubo
    Guest

    Zdar,
    chcem si vytvorit aplikaciu (rotovanie 3D objektov, osvetlenie, plochy, priestorove krivky) na moj PDA. WM 5 by mali mat ako sucast Direct3D, v ktorom by som danu aplikaciu chcel realizovat. Zaujimalo by ma, ci je na danu ulohu vhodne a vlastne mozne pod WM 5 pouzit C#??? Na strankach Microsoftu som nasiel nieo v style managed code (vhodne pouzit C#, VisualBasic) / native code (C++). Neviem teda, ci to robit v C++ alebo C#. Su tam nejake rozdiely (ak neratam rozdiely medzi C++ a C# ako takym) ???
    Odpovídat lze po přihlášení

  2. #2
    Starousedlík SMob
    Registrace
    Jan 2004
    Příspěvků
    2,017

    Jestlize nemate nejake specialni pozadavky na vykon a nevadi vam v CNF napr. delsi doba startu aplikace, myslim, ze klidne muzete pouzit "managed" directx prostory.
    Odpovídat lze po přihlášení



  3. #3
    Starousedlík SMob
    Registrace
    Mar 2004
    Příspěvků
    1,452

    A najakem zarizeni to bude provozovano? Co jsem kdysi zkusel nativni 3D dema, co jsou vw WM5 SDKcku, na Variu, byla to bida, rotovani otexturovavnho polygonu asi 1 FPS. Na aximovi s 3D akceleratorem to uz slo, ale aplikace psany primo v SDK pro dany 3D akcelerato, jsou jeste rychlejsi..
    Odpovídat lze po přihlášení

  4. #4
    Starousedlík SMob
    Registrace
    Jan 2004
    Příspěvků
    2,017

    saman: To je pravda. Ja jsem po vyzkouseni dem hledal duvody pomaleho vykreslovani na netu a dovedel jsem se, ze u novejsich zarizeni s OMAPem by to nelo byt lepsi, protoze pouzivaji jiny driver nez puvodni "referencni" - na MSDN blogu je cely spot, ktery se tomu venuje. U me je ale grafika na okraji zajmu, a proto jsem se po podrobnostech prilis nepidil
    Odpovídat lze po přihlášení

  5. #5
    Kubo
    Guest

    Ide o to, ze robim bakalarsku pracu na temu 3D aplikacie na mobilnych zariadeniach. jej sucastou ma byt aj konkretna 3D aplikacia s naslednou realizaciou vykonostnych testov. Skor by malo ist o nejaku jednoduchsiu aplikaciu. Boli dve moznosti:

    1. OpenGL, resp. OpenGL ES
    2. DirectX, resp. Direct 3D mobile, C++/C#

    Rozhodol som sa pre variantu 2 (pohodlnejsie programovanie, emulatory, rychlost programovania). Teraz sa vsak snazim zorientovat v moznych pristupoch k tvorbe 3D aplikacii na PDA a vybrat si pre mna tu "najpohodlnejsiu" variantu. V skole mi dali HP iPAQ hx2495 Pocket PC, na ktorom to mam robit ....
    Odpovídat lze po přihlášení

Podobná témata

  1. Reakcí: 1
    Poslední příspěvek: 23-11-2008, 19:05
  2. Reakcí: 3
    Poslední příspěvek: 19-11-2008, 10:02
  3. Windows Mobile 6 Standard vs. Windows Mobile 6 profesional
    Od fablok_ce4you v sekci Zbývající SMP
    Reakcí: 5
    Poslední příspěvek: 10-02-2008, 14:50
  4. Společnost Microsoft již brzo uvede Office Mobile 6.1 pro Windows Mobile 6
    Od Zdenek Malinsky v sekci Windows Mobile a Windows CE
    Reakcí: 1
    Poslední příspěvek: 03-10-2007, 22:29